Найдено 12 результатов

Снова Prumke
25 окт 2016, 00:35
Форум: Предложения новых игровых механик
Тема: Переполнение руки противника
Ответы: 18
Просмотры: 1345

Re: Переполнение руки противника

Есть варианты на эту тему , ловушка которая сжигает карты из колоды ( не из руки ) скажем штук 5 (для любителей затяжных партий), или ловушка которая размножает каждую карту существа со стоимостью 1 в 2-3 раза
Снова Prumke
25 окт 2016, 00:21
Форум: Предложения новых наград
Тема: плюшки
Ответы: 3
Просмотры: 366

Re: плюшки

Еще можно ввести ряд следующих достижений: "Каток"- убить противника за один ход имеющего полное здоровье. "Пафосный Превозмогатель" победить имея 1 ед. здоровья. "Конченый подонок" победить использую 2 раза подряд "хватку земли" и/или "чарующую мглу"...
Снова Prumke
25 окт 2016, 00:19
Форум: Предложения новых карт
Тема: Карты- связки
Ответы: 3
Просмотры: 325

Re: Карты- связки

Каждый ход дается карта + заклинания и способности существ, они просто будут подкручивать вероятность что из оставшейся колоды первыми выпадут карты согласно некоторым критериям
Снова Prumke
24 окт 2016, 23:57
Форум: Предложения новых наград
Тема: плюшки
Ответы: 3
Просмотры: 366

Re: плюшки

Копипаста моего поста из другой темы : Думаю все сталкивались с игроками имеющими на тысячу , а то и на две побед больше . Играть с такими игроками банально не интересно , контрить их лоулевелу нечем и итог закономерен.Что бы подогреть интерес игроков к сражению с таким противником я предлагаю ввест...
Снова Prumke
24 окт 2016, 23:53
Форум: Колоды Гриалота
Тема: сброс+ошеломление
Ответы: 5
Просмотры: 600

Re: сброс+ошеломление

Есть еще вариант пофанится взяв гордого горца , обычно его быстро выпиливают из за ярости ( по этому надо брать мортимера чтоб меньше нервировать противника) , но если удается сходить мммм , бафаем его всем чем есть на урон и сносим 2/3 здоровья за один ход . К сожалению ваншотнуть им никого так и н...
Снова Prumke
24 окт 2016, 23:31
Форум: Обсуждение существующих игровых механик
Тема: Механика сброса карт оппоненту
Ответы: 25
Просмотры: 1572

Re: Механика сброса карт оппоненту

Нет , чарующую мглу надо резать , либо перевести в разряд ловушек со срабатыванием при условии наличия в руке у противника больше 7 карт или получения им доп. карт от заклинаний или способностей , либо поднимать цену до 6 , только тогда она худо- бедно впишется в баланс. Более дисбалансная карта чем...
Снова Prumke
24 окт 2016, 23:10
Форум: Предложения по улучшению игры
Тема: Проблема "старичков"
Ответы: 8
Просмотры: 578

Re: Проблема "старичков"

Упс , думаю эту тему нужно перенести в другой раздел
Снова Prumke
24 окт 2016, 23:08
Форум: Предложения новых карт
Тема: Карты- связки
Ответы: 3
Просмотры: 325

Карты- связки

Есть мысль добавить существ которые находясь на поле увеличивают шанс выпадения карты определенных стихий , цены или редкости .
Снова Prumke
24 окт 2016, 22:59
Форум: Опросы 2016
Тема: Опрос от 10.10.2016
Ответы: 10
Просмотры: 1035

Re: Опрос от 10.10.2016

Лучше добавте в вк версию вкладки доступные при входе в игру с офф сайта-форум , рейтинг , новости и т.д.
Снова Prumke
24 окт 2016, 22:55
Форум: Обсуждение существующих игровых механик
Тема: Муллиган
Ответы: 11
Просмотры: 770

Re: Муллиган

А может не идти по проторенной дорожке , а , например , сделать так - повысить вероятность выпадения карты с ценой равной текущему кол-ву маны +1, или банально сделать условие:если есть в колоде существас ценой 1или 2 то 2 из них точно выпадут на старте , что бы точно было чем сходить в начале , или...

Перейти к расширенному поиску